ExMachina; enabling multiplayer gaming since 1998 Skip navigation
Mobile Multiplayer
Sarphatistraat 78
1018 GS Amsterdam
the Netherlands
Tel: +31 20 6172685
info@exmachina.nl

Sprekers

Bart Groothuijze

Head of Business Development Europe, Kaasa Solution / Taito Europe
LinkedIn profile

Bas van Berkestijn

Owner, Woedend!
LinkedIn profile

Branco Scherer

Commercial Director Brands, MTV Networks International
LinkedIn profile

Edwin Tromp

Directeur Talpa Digital, Talpa

Frank van Oirschot

CCO, Ex Machina
Frank van Oirschot studeerde bedrijfskunde en politicologie. Na enkele jaren werkzaam geweest te zijn als projectmanager en consultant in de richtte hij samen met Jeroen Elfferich en Jacob van Duijn in 1995 internetbureau Netlinq op, wat later uitgroeide tot NetlinQ groep. Na de verkoop van NetlinQ groep activteiten aan o.a. Adlink en Framfab (nu onderdeel van LBi) was hij betrokken bij vele innovatiegerichte ondernemingen en actviteiten. Sinds de oprichting in 2001 is Frank verbonden aan de Netlinq groep spin out Ex Machina in verschillende rollen. Het Amsterdamse Ex Machina levert technologie voor multiplayer en connected gaming.

Igor Milder

Strategy Director, Lost Boys
LinkedIn profile

Jan Willem Huisman

Owner, IJsfontein
LinkedIn profile

Jeroen Elfferich

CEO, Ex Machina
LinkedIn profile

Peter Mechels

Docent, Media & Design Academy; Director, Hooox
LinkedIn profile

Peter Walop

Accenture

Robert Jan van Nouhuys

Strategy Director, Agency.com
LinkedIn profile

Robert Wiering

Programmamaker, VPRO

Ruud Smeets

CEO, Mediamall
LinkedIn profile

Søren Ammundsen

Executive Vice President, watAgame
LinkedIn profile

Tim Claassen

Brand activation strateeg, Lemz
LinkedIn profile

Tim de Boer

CEO, Pleon

Victor Knaap

Director, MediaMonks
LinkedIn profile

Keywords

multiplayer gaming
customer activation
skill games
live event games
community
mobile games
wallet
location based gaming
triple play
second life
multichannel
recurring revenues
IP TV
games for girls
long tail
crossmedia formats
play for prizes
co-creation
casual games
trivia
social gaming
TV play-along
brand actvitation
virtual worlds
single sign on
stickiness
loyalty
in-game advertising
user generated content
set top box
quiz engine
game subscriptions
pay per play
micro payments
tournaments
team based gaming